› Fora › ASTRO-FORUM › OFF TOPIC › Star Citizen – Squadron 42
- Dette emne har 226 svar og 13 stemmer, og blev senest opdateret for 5 år, 8 måneder siden af Bjørn Sandåker. This post has been viewed 11154 times
-
ForfatterIndlæg
-
31. juli 2013 kl. 04:15 #105249
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
amelsen wrote: .. overvejer kraftigt hvad retning jeg skal gå… Jeg gider ikke ind i nogen stor organisation… men overvejer lidt om det skal være pirate eller mercenary routen =)
Du kan være både og, hvis du ønsker. Senere vil man kunne registrere flere “Character Name” (toons) under samme “Handle” (callsign). Det forutsætter dog at du dedikerer mindst eet rumskib til hver karakter. Dine karakterer kan altså ikke bytte på at bruge hinandens rumskibe.
Så hvis din handle er Raamstar og din karakter er en pirat der hedder Tree Leg, så kan du ha en anden karakter der hedder Starshooter og er Mercenary. Det bliver da slik:
Raamstar.Tree Leg
Raamstar.Starshooter
I spillet kan du så vælge om du vil skjule din handle for andre eller ikke. Dem der er indehaver af en såkaldt “Deep Scanner” ombord vil ligevel kunne afsløre din handle, hvis de kommer nær nok og kan scanne længe nok.
Du kan også bruge såkalte “Spoof Handles”, hvilket ret og slet er falske identiteter du giver andre (f.eks. politiet) når du ønsker at være anonym. Disse falske ID-er må køpes af nogen der laver/sælger slike.
I tillæg kan du ha flere konti. Selv har jeg tre konti i Star Citizen, og jeg har fordelet mine skibe mellem to af dem – Viking og Wicing – fordi jeg planlægger at starte op i to forskellige deler af online universet. Hver konto har sit unike handle og kan ha optil flere karakterer.
amelsen wrote: Der skal ihvertfald være noget PvP indover.
Selv er jeg mere til PvE, uden at være en “carebear” af den grund. Jeg vil simpelthen bruge min tid på udforskning af solsystemer, handel, og social kontakt, heller end at skyte ned andre. Men må jeg forsvare mig så må jeg.
Bjørn T. Jønsson 2013-07-31 04:26:07 Mvh,
Bjørn31. juli 2013 kl. 13:38 #105253
amelsen- Giant
Ahh cool. Mange tak for infoen Bjørn. Det var jeg ikke klar over (vedr. brug af handles osv…)
1. august 2013 kl. 01:00 #105264
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Det er meget anden cool info på netsiden til Star Citizen. 🙂
Faktisk er det verdt at sætte sig ind i nu, fordi SC wil blive anderledes på mange områder end de spil du kender fra før.
Mvh,
Bjørn9. august 2013 kl. 08:09 #105530
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Må bare vise jer dette interaktive kort der er lavet af en fan. Tjek ud Commodoties nederst på venstre side. Klik på en eller flere varer der og se hvor i kortet man kan køpe og sælge!
http://starcitizen.mojoworld.com/GalacticMap/
Mvh,
Bjørn10. august 2013 kl. 23:26 #105574
mikael_joeDeltager- Super Nova
Fik mit Star Citizen medlemskort med posten idag 🙂
11. august 2013 kl. 21:01 #105605
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Til lykke!
Jeg har ikke fået mit endnu så det er vel kommet væk i postgangen … 🙁
Mvh,
Bjørn14. august 2013 kl. 21:44 #105728
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Chris Roberts i et nyligt intervju:
“Each one of those systems has a physical component that gets put in the
ship. If you’re shooting a ship, it’s not like we just roll [a die] and
[see] which system gets hit — it’s literally: Our bolt goes through,
and we’ve knocked the shields down and we’re going through the hull, we
trace that through the actual ship and — Does it hit the life support?
Does it hit the power plant? And if it hits it, it does damage to it;
and if it does damage to it, it [impacts other systems].”Og hvordan komponenter kan tilpasses i et rumskib:
“You should almost think of the ship itself being like a case in the PC
world. You decide what brains you’re putting in it, what CPU you’re
putting in it — all those things are basically what you can customize,
and that’s one of the reasons I think the game’s going to be
interesting. You could have two players with the same ship and they
could have kitted-out their ships with totally different builds. Part of
combat – when you’re going up against people – will be knowing how they
set up their ship; like if they set up their ship for stealth, and if
so you need to change-out your package for that. If they have a really
stealthy ship, it’s harder to get radar locks for weapons and the rest
the stuff — so maybe you need to have more scanners, but more scanners
means you can’t have as many weapons or as much power. The balancing’s
going to be a challenge, but it’s really cool.”Så realisme i hver eneste liden bid …
Bjørn T. Jønsson 2013-08-14 21:48:05 Mvh,
Bjørn15. august 2013 kl. 06:58 #105739
amelsen- Giant
Super blæret…. Det er fandme cool!! 🙂
24. august 2013 kl. 02:09 #106077
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Et uddrag af
Letter
from the Chairman: The Hangar Module- “The first release of the Hangar Module is
coming! We will be making the very first revision of the Hangar online
exclusively for backers the week following its unveiling at Gamescom at
our event on the 24th of August. The presentation will stream live on RSI from 2 to 3 PM CST. The module itself will be available for download for all backers starting August 29.”
Deluxe Hangar- “Our plan is to update each module (Hangar, Dogfighting, Planet,
Ship-boarding) multiple times as new features and content are completed
before the full integration into the persistent universe.”Business Hangar
“Over the coming months additional ships and upgrades will become
available (as they are completed) and we will continue to enhance the
level of interactivity. The goal is for the Hangar to go from a very
simple pre-alpha build to a full featured module before your eyes! It’s
something no one has done with an AAA game
before. It’s a little daunting, but it’s also another new way to share
the development process with our backers.”Discount Hangar
Så næste Lørdag kan I downloade den første del af spillet!
Bjørn T. Jønsson 2013-08-24 02:15:17 Mvh,
Bjørn24. august 2013 kl. 19:58 #106094
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Chris Roberts er i Köln på GamesCom 2013 of giver her et intervju (17:00) om hangar-modulen:
[tube]http://www.youtube.com/watch?v=mC7ZOcbKjgg[/tube]
Bjørn T. Jønsson 2013-08-24 19:59:33 Mvh,
Bjørn25. august 2013 kl. 10:07 #106108
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Og her er hvad der skedde i går kveld i Köln:
[tube]http://www.youtube.com/watch?v=h1E3l8pewzY[/tube]
Live show i Alter Waltersaal (30:01)[tube]http://www.youtube.com/watch?v=a82TX5wKJpU[/tube]
Hangar-modulen afsløret (19:45)Mvh,
Bjørn25. august 2013 kl. 16:06 #106119
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
[tube]http://www.youtube.com/watch?v=xkrCT1_y57o[/tube]
Cryengine Lincensee Trailer (2:56)[tube]http://www.youtube.com/watch?v=pxn8uA5Xihs[/tube]
Cryengine Next Gen Tech Demo (2:41)Bjørn T. Jønsson 2013-08-25 16:14:18 Mvh,
Bjørn26. august 2013 kl. 05:45 #106143
amelsen- Giant
Holy smokes…. Det er eddermame sindssygt det grafik!! Wooooo
26. august 2013 kl. 07:13 #106145
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Ja, Chris Roberts gjorde noget klogt da han valgte Cryengine til at lave sit spill i.
Husk at downloade hangar-modulen på Torsdag. 🙂
Mvh,
Bjørn29. august 2013 kl. 08:14 #106289
Bjørn SandåkerDeltager- Neutron star
Hangar-modulen bliver tilgjengelig for download i dag!
Les mere: https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13232-Hangar-Release-Imminent
EDIT: Fixede link.
Bjørn T. Jønsson 2013-08-29 20:49:47 Mvh,
Bjørn -
ForfatterIndlæg
- Du skal være logget ind for at svare på dette indlæg.